您现在的位置:主页 > 超变大极品单职业 >

必要的续集 - 电影

发布时间:2019-09-26 16:11 来源:http://www.ynlfgl.cn

我需要完全披露这个游戏:这个游戏是我的第一个 MolyneuxExperience 。意思是,这是Pete的双曲让我兴奋的第一场比赛,当我演奏时,现实在我的灵魂中迸发出来。

你是否认为Peter Molyneux是一个自负的病态骗子,或者是天真乐观的梦想家,我敢肯定你曾经去过那里。

也许你曾经在Albion上下寻找橡子。也许你保留了你的OG XBOX以防B.C.永远下降。也许你对Godus有好奇心。也许你买了Kinect和Milo一起玩。不管是什么,你去过那里。我们都去过那里。

电影是我的。我读了好几个月。我想到指导我的XBOX,我垂涎三尺。我买了PC游戏给朋友,所以我可以玩。我是Moly-duped。

广告

这是什么?

The Movies是一款商业模拟游戏,玩家经营一家电影制片厂,由Lionhead Studios创作并于2005年发行PC。控制台版本已经计划好,但已取消。

广告

游戏始于20世纪20年代,并且无限期地继续。

为什么它很棒?

广告

玩家不只是在电影中经营一家工作室,他们也参与制作电影的每一个过程。

职责包括:

广告

招聘员工 - 这包括指派演员,作家,制片人和导演 - 更不用说托管人,公关经理和各种其他,必不可少的, little 人。

建筑 - 从演员预告片和整形外科(演员必须有吸引力),到剧本办公室和新剧集的一切。即使是单独的树木也可以放置在玩家想要的地方(对于周围的风景,而不是拍摄。)

广告

剧本批准 - 在作家制作委托剧本后,玩家可以选择拍摄它或者把它扔掉特别的控制狂甚至可以写自己的。懒惰的雏菊可以自动化。

演员 - 雇佣演员后,玩家可以为他们分配角色。特别是控制狂也可以选择他们的演员穿着什么。懒惰的雏菊可以自动化。演员也可以被送到酒吧放松(有成为酒鬼的风险),或整形外科 - 因为好莱坞。

广告

电影制作 - 一旦脚本有被绿灯照亮,演员和导演签约,制片人受雇,实际拍摄可以开始。拍摄完成后,电影进入编辑状态,然后发布。再一次,这可以是你想要的深度或简单。

套装 - 玩家可以选择使用的每一套,甚至穿着他们认为合适的无数道具。

广告

如前所述,游戏始于1920年并取得进展。实际上,新技术和新技术已经解锁。还有一些需要注意的市场趋势,他们通常会关注世界事件(喜剧在大萧条期间很受欢迎,第二次世界大战期间恐怖是不受欢迎的,科幻在太空竞赛中爆发等等)。

这个游戏最好的方面之一是微观管理。玩家可以选择调整几乎所有最后的细节,或者让员工只是做他们的工作并专注于大图片(虽然哪里有趣?)

广告

电影make可以导出到Windows视频文件并观看,无需启动。

它需要什么...

广告

很多。电影的续集需要很多。

一方面,游戏只有一定数量的 scenes 可供选择,每个都有特定的动画。制作一部合法的电影需要花费大量的时间,游戏内的钱,以及编辑时的荒谬技巧。

虽然Stunts&效果扩展允许 自定义摄像机角度,它远非强大。就个人而言,我想在 god-view 中查看我的场景,并标记我的相机开始的位置以及它结束的位置,以便获得完美的拍摄效果。当我选择起重机射击或小车时,最好选择它射击的地方 - 而不是我自己被禁止的地方。

广告

也不是很多动画,而且它们经常重复。这是重复和烦人的。

如果你打算制作一部动作片,不要期待很多(如果有的话)一对一的决斗(绝对没有庞大的夫场景)或史诗枪战。

广告

没有子流派。想拍恐怖电影吗?大!希望你喜欢80年代的slasher电影!最好的情况是,玩家可以将非杰森替换为通用怪物。不要期望进行Saw或Paranormal活动(不知道为什么会有人这么做,但选择会很棒)。

然而,游戏提供的是足够体面和充满 o潜力(这是一个Molyneux游戏),所有这些都可以用续集修复。

谁应该成?

我认为Lionhead(或者,Microsof)

我需要完全披露这个游戏:这个游戏是我的第一个 MolyneuxExperience 。意思是,这是Pete的双曲让我兴奋的第一场比赛,当我演奏时,现实在我的灵魂中迸发出来。

你是否认为Peter Molyneux是一个自负的病态骗子,或者是天真乐观的梦想家,我敢肯定你曾经去过那里。

也许你曾经在Albion上下寻找橡子。也许你保留了你的OG XBOX以防B.C.永远下降。也许你对Godus有好奇心。也许你买了Kinect和Milo一起玩。不管是什么,你去过那里。我们都去过那里。

电影是我的。我读了好几个月。我想到指导我的XBOX,我垂涎三尺。我买了PC游戏给朋友,所以我可以玩。我是Moly-duped。

广告

这是什么?

The Movies是一款商业模拟游戏,玩家经营一家电影制片厂,由Lionhead Studios创作并于2005年发行PC。控制台版本已经计划好,但已取消。

广告

游戏始于20世纪20年代,并且无限期地继续。

为什么它很棒?

广告

玩家不只是在电影中经营一家工作室,他们也参与制作电影的每一个过程。

职责包括:

广告

招聘员工 - 这包括指派演员,作家,制片人和导演 - 更不用说托管人,公关经理和各种其他,必不可少的, little 人。

建筑 - 从演员预告片和整形外科(演员必须有吸引力),到剧本办公室和新剧集的一切。即使是单独的树木也可以放置在玩家想要的地方(对于周围的风景,而不是拍摄。)

广告

剧本批准 - 在作家制作委托剧本后,玩家可以选择拍摄它或者把它扔掉特别的控制狂甚至可以写自己的。懒惰的雏菊可以自动化。

演员 - 雇佣演员后,玩家可以为他们分配角色。特别是控制狂也可以选择他们的演员穿着什么。懒惰的雏菊可以自动化。演员也可以被送到酒吧放松(有成为酒鬼的风险),或整形外科 - 因为好莱坞。

广告

电影制作 - 一旦脚本有被绿灯照亮,演员和导演签约,制片人受雇,实际拍摄可以开始。拍摄完成后,电影进入编辑状态,然后发布。再一次,这可以是你想要的深度或简单。

套装 - 玩家可以选择使用的每一套,甚至穿着他们认为合适的无数道具。

广告

如前所述,游戏始于1920年并取得进展。实际上,新技术和新技术已经解锁。还有一些需要注意的市场趋势,他们通常会关注世界事件(喜剧在大萧条期间很受欢迎,第二次世界大战期间恐怖是不受欢迎的,科幻在太空竞赛中爆发等等)。

这个游戏最好的方面之一是微观管理。玩家可以选择调整几乎所有最后的细节,或者让员工只是做他们的工作并专注于大图片(虽然哪里有趣?)

广告

电影make可以导出到Windows视频文件并观看,无需启动。

它需要什么...

广告

很多。电影的续集需要很多。

一方面,游戏只有一定数量的 scenes 可供选择,每个都有特定的动画。制作一部合法的电影需要花费大量的时间,游戏内的钱,以及编辑时的荒谬技巧。

虽然Stunts&效果扩展允许 自定义摄像机角度,它远非强大。就个人而言,我想在 god-view 中查看我的场景,并标记我的相机开始的位置以及它结束的位置,以便获得完美的拍摄效果。当我选择起重机射击或小车时,最好选择它射击的地方 - 而不是我自己被禁止的地方。

广告

也不是很多动画,而且它们经常重复。这是重复和烦人的。

如果你打算制作一部动作片,不要期待很多(如果有的话)一对一的决斗(绝对没有庞大的夫场景)或史诗枪战。

广告

没有子流派。想拍恐怖电影吗?大!希望你喜欢80年代的slasher电影!最好的情况是,玩家可以将非杰森替换为通用怪物。不要期望进行Saw或Paranormal活动(不知道为什么会有人这么做,但选择会很棒)。

然而,游戏提供的是足够体面和充满 o潜力(这是一个Molyneux游戏),所有这些都可以用续集修复。

谁应该成?

我认为Lionhead(或者,Microsof)

上一篇:构建和维护在线社区的五个基本组件
下一篇:使命召唤“Phenom Booter”在Slammer中使用Lands British Teen