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Cage-PS4允许开发人员专注于创造体验

发布时间:2019-07-24 10:01 来源:http://www.ynlfgl.cn

David Cage表示,开发人员现在可以专注于创造情感体验而不必担心技术。

在索尼的PS4揭幕,Quantic Dream首席执行官凯奇上台他说,当被问到他希望在未来的硬件平台上看到更多能时,他的回答总是一样的,情感。

“我们不是用户只是为了看东西,我们希望他们相信它并暂停他们的怀疑,“他说。

他说,为了在游戏中创造真正的情感体验,需要大量的技术来捕获它,例如良好的声音,游戏玩法和电影摄影。

他比较了当前电影业的景观,以及老式的无声电影,演员被要求夸大他们的表情,以在镜头和观众身上展示情感。

随着技术的进步,观众可以更接近演员能够看到他们的面部表情和更微妙的情感。

凯奇展示了一个实时播放的Quantic Dream新引擎的视频,它呈现了一个令人印象深刻的头部3D模型,具有3D景深,良好阴影和细节眼动和表情。

他解释说,在暴雨中,角色由15,000个多边形组成,而在卡拉演示中,模型由20,000个多边形组成。

在Beyond:两个Soulds同时,角色模型坐落在令人印象深刻的30,000个多边形上。

& “这是我们未来游戏的质量,我们知道我们可以走得更远,”他说。

“游戏创作者现在可以忘记技术,只关注创造体验。

”开发人员可以专注于创造生活中从未有过的情感担心马力。我们现在只受到想象力的。“

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